Games
Guitar Hero – Comercial Censurado
18 jun

Esse comercial do game Guitar Hero não foi exibido porque a modelo Marisa Miller parecia não saber jogar ou estava possuída.
Especial E3! – Sony
17 jun
Enfim para a última conferência importante da E3! 2010. Depois da Nintendo eu não tinha mais vontade de escrever sobre a Sony, não por eu ser Nintendista, mas sim por ter sido uma conferência chatíssima (na mesma hora de um jogo chato do Brasil). Enfim, vou tentar ser menos tedioso do que o Kevin Butler foi.
A Sony iniciou o papo de que 3D é o futuro e que sem isso não viveremos (balela…). Na minha opinião a Sony não inovou em trazer games em 3D, primeiro porque a Nintendo fez isso em um portátil antes e segundo pela tendência de televisores serem 3D e não mais convencional, obrigando a TODOS seguirem essa tendência! Ou seja, cadê a inovação nessas horas? E ainda mais com óculos? O Sr. Iwata ontem mostrou o portátil (que tem gráficos que se assemelham ao PS2) que faz a mesma mágica do 3D sem o uso de óculos polarizados; nem para fazer isso Sr. Kevin Butler foi capaz. Para mostrar o poder do processamento de dados em terceira dimensão (bizarro esse nome, né?), tivemos a apresentação de Kill Zone 3 e já com o uso do Move.
Claro, sem deixar de anunciar os próximos games compatíveis com o 3D, não foram muitos, mas tivemos a confirmação de Mortal Kombat, NBA 2k11, Sky Cooper Collection.
Playstation Move seria o próximo tópico dessa (entediante) conferência. Move foi apresentado ao público presente por meio de Sorcery, uma espécie de game do Harry Potter, sem o Harry Potter. Com a apresentação de um vídeo e de piadinhas ridicularizando outros consoles, ao afirmar que o Move é o futuro e a melhor experiência de interação com games (agulhada desnecessária na Nintendo). O que é mentira, pois o que pudemos ver foi uma movimentação igual ao Wii, da Big N; nada de muito diferente foi feito, sem apresentar melhorias na precisão dos movimentos.
Depois da sessão Magia, vimos Heroes on the Move, com a presença de alguns personagens famosos de franquias da Sony (Jak e Daxter, Sly e Bentley e Ratchet e Clank). O Move será responsável pelo controle das armas dos personagens em tela; além disso tivemos Tiger Woods 11, em que você se sente em um campo de golf (que emocionante…), usando o Move você pode dar tacadas para todos os lados.
Agora o que mais interessa: O valor da brincadeira! O Move Controller será $49,99, enquanto o Move Navigation Controller custará $29,99. Um bundle com os dois e um jogo, Sports Champion (outra versão de Wii Sports), sairá por $99,99, e o bundle completo com o PS3 vai custar $399,99. Comprável, não? Indo para fora do país entra na lista de compras obrigatórias, pois aqui no Brasil deve vir por uns R$500,00.
Depois da “novidade” do Move e do 3D, a Sony trouxe MarcusPSP, sua nova aposta para divulgar os 70 games que estarão disponíveis até o fim do ano, para o Portátil. Um menino negro, com pinta de malandro, dará as ordens à Kevin Butler e as “propagandas” são tiradas daí. Um momento chato e que decepcionou com um teaser trailer maldito e pequeno de God of War: Ghost of Sparta. Nem para darem o trailer de Kingdom Hearts: Birth By Sleep (sou legal e adoro a série, então está ai o vídeo).
Do meio para o fim, da apresentação, a Sony encheu as telonas com o famoso “mais do mesmo”. Gráfico belíssismo, jogos sangrentos e mosntros épicos. Novidades? Nenhuma. Então, para eu não perder meu tempo, segue a lista de jogos (basta clicar para ver os trailers, assim como nos outros nomes que usei nesses 3 posts da E3!):
• Little Big Planet 2 (lançamento para Novembro/2010)
• Dead Space 2 (com um bundle que acompanha o Dead Space Extraction e também em 3D)
• Medal of Honor (o visual moderno e caótico mostra a corrida para tomar o título de Call of Duty)
• Portal 2 (não joguei o primeiro, mas o povo foi ao delírio)
• Final Fantasy XIV (quando eu achei que teria orgasmos múltiplos, não passou de uma rapidinha, com um teaser que mostrou somente o retorno às origens da franquia e com a presença de dragões e monstros gigantescos)
• Mafia II (um GTA retrô, de novo mais do mesmo)
• Assassin’s Creed: Brotherhood (o terceiro jogo pelo visto inova e não cai na mesmisse das continuações)
• Gran Turismo 5 (enfim sai a data de lançamento do game de corrida mais esperado da década: Novembro/2010)
• inFamous 2 (ok! Os jogos acabaram).
Quando todos acharam que teríamos o anúncio de The Last Guardian, da Team ICO, dando alguma informação a mais do que foi mostrado ano passado (sendo um dos games mais esperados dos últimos 2 anos, para o PS3), todos puderam ver… NADA! Isso mesmo, a Sony não trouxe novidades sobre The Last Guardian. Só quero ver se vai sair mesmo ainda esse ano.
Para compensar a m#$% que fizeram, vieram com Twisted Metal e um monte de palhaços demoníacos para o palco (momento medo para mim). Um game que lembra muito o primeiro game (Twisted Metal EX) para PSOne, em que você matava os outros corredores e ainda destruía a cidade (Ah! Como era bom detonar a Torre Eifel e usar os escombros como ponte). Promete várias horas de jogatina online em que você vai caçar a cabeça de todo mundo; dessa vez com variedades de jogadores e carros, mudando o estilo de armas (com especiais até e um campo de concentração para você ganhar um UP durante o jogo).
Antes de terminar preciso deixar claro o que foi a discussão da PSN Plus. Calma, ainda podemos jogar online de graça, mas caso você queira um plus (ironia) em sua rede virtual do PS3, basta você pagar a taxa anual de $49,99 ou 3 meses por $17,99. Mais barato do que eu esperava.
Enfim… Foi como mostraram: A Sony terminou sua conferência como um palhaço gordo e feio/demoníaco. Foi triste e ainda mais prazeroso ver que a Nintendo saiu coroada como a ganhadora dessa E3!. Para quem acompanhou, muito obrigado, para quem não acompanhou, por favor aprendam a ler… E até ano que vem na próxima.
Especial E3! – Nintendo
16 jun
Ontem, às 13h, a Nintendo veio a público divulgar suas próximas novidades para o mercado de games. Em questão de 1 hora conseguiu desbancar a Microsoft e o seu “espetáculo” do dia anterior, além de não saber que seria superior à Sony, que faria sua apresentação após a Big N. Não teve para ninguém, franquias de sucesso e de grandes jogos retornam para os consoles, nesse e no próximo ano, acompanhados do lançamento do Nintendo 3DS, que chutou para longe o foco que estava sobre o Kinect, da Microsoft.
Logo de cara o Sr. Reggie Fils-Aime subiu no palco para iniciar a conferência mostrando o que todos esperavam ver, o anúncio oficial do novo game de The Legend of Zelda. Com um vídeo que iniciou mostrando toda a retrospectiva do pequeno “elfo” verde, para, enfim, mostrar THE LEGEND OF ZELDA – SKYWARD SWORD. Um vídeo que mostrava as novidades do game depois foram confirmadas pela ilustre presença de Miyamoto ao palco. Pudemos ver a existência do Motion Plus e os movimentos refinados, a existência de diferenças de cortes verticais e horizontais da espada, armas novas, a possibilidade de Link correr, a utilização do Nunchuck como escudo, entre outras novidades.
O novo game de Zelda tem um pouco de Twilight Princess depois de um banho de Wind Waker, ou talvez até mesmo de Mario Galaxy. O Link não é o cabeçudinho carismático do jogo de GameCube, mas tudo é quase tão colorido quanto. A jogabilidade, porém, é parecida com a de Twilight Princess, com uma diferença essencial: enquanto ele era literalmente um jogo de GameCube que depois foi adaptado para funcionar no Wii, Skyward Sword foi concebido para o Wii Remote (e o MotionPlus). Diversas mecânicas evidenciam isso.
Depois do anúncio de Zelda, tivemos a enxurrada de games exclusivos para os consoles da Nintendo. Na sequência tivemos o vídeo apresentando um empolgante jogo de esportes que lembra muito as mecânicas de Mario Tennis, entitulado Super Mario Sports Mix, nele temos volei, hockey, queimada e outros esportes para serem jogados; Wii Party veio depois mostrando uma espécie de Mario Party, porém com a utilização dos Miis e com cenários menos característicos da Nintendo e com uma opção maior de visual. A apresentação de Just Dance 2, o novo game de dança, para Wii, pode ter o seu lançamento ofuscado pelo Kinect e o Central Dance, mas estava dentro do pacote de exclusividade da Big N desse ano.
O momento retrô baixou no palco da Nintendo a partir do momento que Reggie Fils-Aime começou a filosofar sobre a “Golden Age”; daí vimos surgir o trailer de 007 GoldenEye, o remake do melhor shooter de toda a história dos games, tendo Daniel Craig no papel de James Bond, com a saída do visual de Pierce Brosnan (presente no Nintendo 64). O saudosismo não terminou, mas sim aumentou com o anúncio de Golden Sun – Dark Dawn, apresentando gráficos melhorados e com uma história promissora, na tentativa de reconquistar os fãs da série depois de anos sem um novo game.
Dois sucessos há tempos esperados pelos fãs foi anunciado: Epic Mickey e Dragon Quest IX. Warren Spector, fã do ratinho e diretor do game veio ao palco mostrar um dos games que prometem levar o título de melhor game para Wii. Com uma jogabilidade simples e com a premissa de pintar e despintar cenários, vimos um Mickey todo estiloso, em gráficos muito bonitos, em cenários 3D que partem para o side-scroling em certas “fases” especiais. Dragon Quest IX vendeu horrores no Japão e se tornou o game mais vendável da história, agora é só esperar para continuar a mesma história que se desenrola desde Dragon Quest I, no Nintendinho (Super Famicon).
Metroid: Other M aparece nos telões da Big N para confirmar o título de “melhores games do ano”, com visual diferente do que estamos acostumados e com uma jogabilidade totalmente diferenciada, enfim teremos a continuação da história do game lançado para o Super Nintendo. Quando todos achavam que os games exclusivos tinham terminado, surge Kirby’s Epic Yarn. Um game totalmente novo para console, depois de uma década sem novidades, do monstrinho rosa da Nintendo; com um visual totalmente diferente do comum, mostrando uma direção de arte impressionante, Kirby chega ao Wii com um título que completa o portfólio de games da Big N. Sem deixar a galera recuperar o fôlego, Donkey Kong Country Returns surge para tirar o pouco de ar que sobrava no pulmão da galera que gritava insanamente, mostrando um game que, como o título diz, retorna às origens do Super Nintendo e mostra o que o macacão sabe fazer de melhor, um side-scroling que pode se tornar o sucesso inesperado desse ano.
O anúncio mais esperado por todos os presentes chegou para coroar a Nintendo como a melhor desenvolvedora dessa edição da E3!. Enfim o mundo foi apresentado ao NINTENDO 3DS, o primeiro portátil com tela 3D que não obriga a utilização de óculos polarizados. O que mais ele tem de novidade? É só conferir a lista:

• A tela de cima é wide, e maior. Tem o tamanho quase exato de uma tela de iPhone. Exibe gráficos em 3D estereoscópico sem precisar de óculos.* Tem um slider analógico na lateral para controlar a profundidade do efeito 3D (ou desligá-lo) em tempo real.
• Roda filmes em 3D (Avatar no 3DS!)
• Tem uma câmera interna e não uma, mas duas lentes na parte externa, para que as fotos que você tirar com ele também sejam 3D. É capaz de reconhecimento facial.
• Tem um disco analógico que aparentemente humilha o do PSP, por ser maior, mais bem posicionado e côncavo.
• É compatível com jogos atuais do DS, mas usa cartuchos novos para os jogos exclusivos. Rumores dizem que são 50% maiores que os atuais e inicialmente teriam jogos de até 2GB.
• Usa sensores de movimento como os do Wii Remote, além de um giroscópio como o do recém anunciado iPhone 4, dando a ele essencialmente as mesmas capacidades de um controle SixAxis de PS3 — ou talvez maiores, por causa do giroscópio.
• A Stylus aparentemente é guardada “encolhida” e é “esticada” quando você for usá-la.
Após a aparição do novo portátil que promete deixar o PSP e o iPad no chinelo e desbancar muito console por aí (cuidado, Microsoft), tivemos a apresentação e revelação do Project Sora, que nada mais se tratava do que o retorno de Kid Icarus aos consoles da Nintendo, após décadas sem um game novo. Uprising é o subtítulo do novo game que chegará para o Nintendo 3DS com exclusividade e promete ser muito bom e usar todo os aspectos visuais e o 3D do console.
Não foi só o arcanjo guerreiro que prometeu aparecer no console da Nintendo, mas sim vários games de third-parties para ele. Mal foi anunciado e mostrado e já tem uma enormidade de jogos anunciados para ele, de séries importantes como Resident Evil, DJ Hero, The Sims, Professor Layton, Ridge Racer, Kingdom Hearts (que confirma o remake de Re:Coded), Dead or Alive, Street Fighter, Splinter Cell, Ghost Recon e, um esperado remake de Metal Gear Solid 3 (de PS2), com o nome de Metal Gear Solid: Snake Eater.
Isso sem falar nos títulos da própria Nintendo, cujos já confirmados incluem o desejado novo Kid Icarus: Uprising, Animal Crossing, Nintendogs + Cats! (olha o Kinectimals tomando da Big N), Mario Kart e Paper Mario, remakes 3D de Star Fox 64 e Zelda: Ocarina of Time, além do inesperado anúncio de Pilot Wings Resort.
Ainda hoje trago como foi a conferência da Sony, sobre as conferência das 3rd parties (desenvolvedoras de games), ao final da E3 trago um resumão com todas de uma só vez e seus lançamentos (ótimos e toscos). Até mais…
Especial E3! – Microsoft
15 jun

Que Copa do Mundo que nada! Desde ontem estou grudado na tela do PC para acompanhar a famosa E3! (Electronic Entertainment Expo), que acontece uma vez a cada ano, nos EUA, e dita as regras e anuncia as novidades do mundo dos games por quase 1 ano, até a próxima edição acontecer (claro que sempre reforçada por Tokyo Game Expo e outras menores).
Ontem, dia 14, foi o dia da conferência da Microsoft, por volta das 14h (aqui no Brasil), vir a público trazendo os principais lançamento para o XBox 360. A tarde começou com a apresentação do trailer de Call of Duty: Black Ops, com um novo estilo de game, um pouco mais sombrio e claustrofóbico, dando oportunidades de novas formas de se combater. Sempre com foco na jogatina on-line, a Microsoft já deixou claro que o game comprado no dia 11 de setembro desse ano (data proposital para um lançamento de game de guerra) terá DLC (conteúdo para download) até 2012, fazendo com que o game tenha uma vida mais longa.
Hideo Kojima sobe ao palco para, então, anunciar o esperado game trailer de Metal Gear Rising. Iniciou uma explicação sobre o termo Zan Datsu (zan – cortar / datsu – entregar), que acompanhava o trailer. Vemos uma nova jogabilidade para a série Metal Gear, em que o silêncio e as emboscadas saem dando lugar à ação frenética e as armas são trocadas por uma espada que tudo corta (inclusive melancias, mostradas no final do trailer). Com um breve gameplay, Metal Gear Rising surge para dar um gostinho de “quero mais” nos fãs.
Os já esperados Gears of War 3 e Fable III também são exibidos, confirmando os lançamentos para o meio e final do próximo semestre; o primeiro trouxe a inovação de um modo cooperativo com 4 jogadores e muito sangue voando na tela. Já Fable III não apresenta nada de novo, mas sim a prometida “conclusão” do arco de histórias iniciado anteriormente. Para encerrar a parte “simples” dos exclusivos do Microsoft XBox 360, temos Halo Reach na tela, em que um belo jogo, visualmente mostra a luta entre humanos e alienígenas, com muitas armas futuristas e cenários gigantescos. Antes de a Microsoft enfim tratar do seu assunto mais esperado, um teaser trailer chamado Codename Kingdoms foi mostrado, ou seja, nada demais em mais um game Microsoft ao estilo “Medieval”, em que o ator mostrado na tela poderia muito bem ser o Sam Worthington.
Chegamos a parte “boa” da conferência. Somos apresentados à nova Xbox Live e ao Kinect. A primeira parte mostrou o que a integração do Kinect, antigo Project Natal, pode fazer com sua câmera e captura de movimentos, ou seja, ligações de video chat, chamado de VideoKinect, comandos por voz, manipulação de interface com a movimentação das mãos ao ar livre, oportunidade de ouvir músicas e ver filmes, além de conectividade com o Netflix, Twitter, Facebook e LastFm. Claro, não posso deixar de falar da oportunidade de falarmos “Xbox Stop” ou “Xbox Play”. Com muita inovação e tecnologia, também oferece novas oportunidades de entretenimento. Como? ESPN, em parceria com o tio Bill Gates, oferece a cobertura de mais de 180 jogos anuais pela Live, do game, para você poder assistir (para os Golden Members, isso será de graça).
Saindo da Live temos a apresentação de Kinect e seus games, a parte mais esperada. Um sistema de câmera que capta os movimentos e ambiente em que você se encontra. Tendo seu lançamento marcado para o dia 4/11 desse ano, o novo acessório da Microsoft chega às lojas acompanhado de 15 jogos, entre eles os próprios títulos do Kinect, conhecidos como: Kinectimals, Kinect Adventure, Kinect Sports e Joy Ride. Kinectimals é a versão Nintendogs em alta definição do XBox e o Kinect Sports é a nova versão de Wii Sports. Ou seja, os Xboxers de plantão que tanto falam dos “games bobinhos” da Nintendo falarão o que agora?
O grande destaque, na minha opinião fica para Your Shape: Fitness Evolved e Dance Central; no primeiro vemos um game esportivo com a opção de exercícios zen e academia, além do personal trainer, que só é possível a partir do mapeamento do corpo do jogador, pela tecnologia do Kinect. Dance Central chega para acabar com as famosas “Pump”, pois vamos dar adeus aos tapetes de dança para o reconhecimento de movimento corporal da câmera do Kinect aprovar os seus movimentos durante a música. Claro, eu (fã e nerd) espero ver o Star Wars Kinect para ver se vale a pena sacudir as mãos ao ar livre para se defender de tiros disparados por Droids em sua direção.
No que diz respeito à games que envolvam exercícios eu acho que o Kinect promete a revolução, porém games como Forza 3, que nos obriga a ficar na posição de como se estivéssemos segurando um volante invisível, ou até mesmo jogos de futebol (Kinect Sports) não devem vingar, pois existe um mínimo de interatividade e a falta do controle (mínimo que seja) faz falta na jogabilidade. Sem contar o delay perceptível existente entre os movimentos do jogador e o resultado mostrado na TV. Uma dúvida me perturba, como fazer para acelerar em jogos de corrida? Ou teremos vecolidade máxima eternamente, só podendo usa o freio?
Para fechar sua apresentação, a Microsoft surpreende a todos e mostra o Xbox 360 Slim, que já está disponível para compra desde ontem. Agora com um HD de 250GB e com Wi-fi, o modelo Slim do console pode ser comprado pelo mesmo valor do antigo, ou seja, quem é que não gosta de algo novo que não seja mais caro? Penso que este novo modelo de console já seja preparado especialmente para receber o Kinect, coisa que antigos consoles não comportam da melhor forma.
Como um resultado geral, a Microsoft conseguiu surpreender o mundo com suas inovações TECNOLÓGICAS, pois estivemos frente à uma apresentação HD da Nintendo; ou seja, nada foi inventado, mas sim melhorado do que já existe! A parte mais interessante de tudo, para os brasileiros, foi a confirmação de que a Xbox Live estará disponível para os brasileiros até o final desse ano, ou seja, nada de endereços falsos americanos e pagamentos em dólar, mas sim tudo em “Rua” e “Avenida” e compagamentos em Real.
Fiquem de olho, pois, durante os próximos dias, continuarei com a cobertura do maior evento de game do mundo! Até mais…
Scott Pilgrim vs. The World
11 jun

Tudo bem que eu adoro cinema e vou praticamente toda semana, mas eu não me via tão empolgado por um filme assim desde Star Wars Episode III… Claro, tenho meus outros vícios no cinema (leia-se Harry Potter, Senhor dos Anéis, The Legend of Ga’Hoole, etc.), mas Scott Pilgrim vs. The World é um filme que quando foi anunciado eu já esperava ser a obra nerd mor do cinema!!!
Scott Pilgrim é uma série de histórias em quadrinhos criada por Bryan Lee O’Malley, que é composta de seis volumes e foi feito totalmente em preto-e-branco. “Ai, eu odeio mangá”. Problema é seu, pois isso não é um mangá… Contando brevemente e sem me estender (leia-se empolgar) Scott Pilgrim é um canadense de aproximadamente 24 anos, preguiçoso, anti-herói, roqueiro de garagem, que vive em Toronto, tocando baixo na banda “Sex Bob-OMB”. Ele se apaixona pela entregadora de encomendas Ramona Flowers, mas deve derrotar os sete “ex-namorados do mal” dela, para poder ficar com ela. No Brasil, Scott Pilgrim foi lançado pela editora Companhia das Letras e já pode ter seu primeiro volume comprado.
Agora pensem o seguinte, a história do gibi é muito dahora, mas imaginem isso transportado para o cinema. Michael Cera (o nerd mais dahora do cinema atual) está no papel de Scott Pilgrim e, para o meu marca-passo descontrolar, Mary Elizabeth Winstead (para quem não sabe, ela fez a filha do Bruce Willis, o Mclane, em Die Hard 4) fará Ramona Flowers, a namorada que todo nerd (eu) sonhou em um dia ter… Além dos atores muito bem escolhidos, que também conta com Anna Kendrick, Chris Evans e Brandon Routh, o filme desde já vem promovendo a sua trilha sonora cheia de músicas indies! Isso mesmo, o filme é recheado de bandas indies. Curtiu a idéia? Então assiste o trailer e depois comenta o que achou.
A única música liberada até agora é a música tema gravada pela banda Metric especialmente para o filme. Vou deixar o vídeo do youtube para vocês conferirem. Se quiserem saber mais sobre a trilha sonora, que ainda não está disponível para venda (e que logo integrará minha coleção de CDs), as meninas do “Nerd Girls” fizeram um tópico especial sobre a trilha sonora. Vale a pena conferir o trabalho que elas fizeram colocando algumas das músicas que aparecem no trailer do filme na matéria, pegando os clipes das bandas no youtube!
Bem, depois de gibi (que é meio antigão), o filme que sairá em Agosto nos EUA e em Outubro aqui no Brasil, vamos para a parte final do Pacote Nerd Scott Pilgrim. Para a alegria dos donos de PS3 (me included), a Ubisoft fez a melhor coisa que nenhuma outra produtora de games fez até hoje. A Ubisoft não adaptará o filme para games, mas sim a graphic novel, ou seja, teremos um game de Scott Pilgrim vs. The World num sidescrolling beat ‘em up, com gráficos que lembram a era 16 bits (a era de ouro dos games).
As informações são de que o jogo terá 4 personagens jogáveis: Scott, Ramona, Kim Pine e Stephen Stills, e todos terão estilos de luta diferente. No demo disponível, estavam disponíveis apenas o Scott e a Kim Pine, e segundo consta, já estava bem sensacional. A única parte chata é que mesmo com 4 jogadores, não existe um modo online de jogo (infelizmente).
- Scott Pilgrim Wallpaper
- Scott Pilgrim
- Mary Elizabeth Winstead (Ramona Flowers) e Michael Cera (Scott Pilgrim)
- Elenco de Scott Pilgrim
- Scott Pilgrim vs The World – Game PS3
- Scott Pilgrim vs The World – Game PS3
- Scott Pilgrim vs The World – Game PS3
Finalizando, fiquem de olho! Em Agosto Scott Pilgrim invade o mundo, com filme e game, quem sabe não populariza ainda mais essa série que merece respeito e é sucesso fora do Brasil desde 2005 (estou velho… lembro quando li isso em inglês). No Brasil, o filme só chega em Outubro, mas vale a espera…
Modern Warfare: Frozen Crossing
10 jun

Criado por um grupo de fãs, o curta Modern Warfare: Frozen Crossing representa bem game.
Aqui no brasil podemos fazer as fases de tiroteio no morro.
Super Mario Crossover
28 mai

Jogar Super Mario e não escolher o Mario pode parecer estranho, mas essa é a proposta de Super Mario Crossover. Um flash game que coloca personagens famosos da era de 8-bits no reino dos cogumelos.
Que tal matar goombas atirando neles? Clique aqui para jogar!

























Comentários